본문 바로가기

안드로이드 스튜디오26

안드로이드 스튜디오 - 애드몹(Admob) 라이브러리(Library) 추가하기 안드로이드 스튜디오에서 애드몹 라이브러리를 추가하는 방법을 알려드리겠습니다. 1. 프로젝트를 선택 후 마우스 오른쪽을 클릭하고, Open Module Settings를 클릭합니다. 2. Project Structure 화면에서 Modules의 app를 선택 후 Dependencies 탭을 클릭합니다. 3. Project Structure > Dependencies 탭의 [+] 버튼을 클릭합니다. 4. Library dependency를 터치합니다. 5. Choose Library Dependency 화면에서 애드몹 라이브러리인 "play-services(com.google.android.gms:play-services..."를 선택 후 OK 버튼을 클릭합니다. 6. 아래의 이미지와 같이 애드몹 라이브러가.. 2015. 6. 20.
안드로이드 스튜디오 - 단어/문장 선택(Select Word) 단축키 Ctrl + W 안드로이드 앱을 개발하다 보면 변수 또는 문장 전체, "{"와 "}"로 묶여 있는 If 또는 for 문절 등을 선택 할 경우 마우스로 더블 클릭을 하던지 아니면 드래그를 하여 구간을 선택합니다.하지만 안드로이드 스튜디오에서는 더욱 쉽게 단어 또는 문장을 선택 할 수 있도록 Ctrl + W 단추키를 제공하고 있습니다. 1. 단어 선택 (1) 코드에서 단어의 중간에 커서가 위치 한 경우 Ctrl + W을 누릅니다. (2) 아래의 이미지에서 처럼 단어만 선택됩니다. 2.문장 선택 (1) 문장의 뒤에 커서가 위치 한 경우 Ctrl + W를 누릅니다. (2) 아래의 이미지에서 처럼 문장 전체가 선택됩니다. 3. "{"와 "}" 괄호 사이 선택하기 (1) 괄호에 커서가 위치하고 있는 경우 Ctrl + W를 누룹니다.. 2015. 6. 5.
안드로이드 스튜디오 - Setter/Getter 메소드 추가하기 자바 코딩을 하다보면 클래스 변수를 선언하고, Setter/Getter 메소드를 정의하는 경우가 많습니다.안드로이드 스튜디오에서는 Alt + Insert 단축키로 쉽게 선언된 클래스 변수의 Setter/Getter 메소드를 추가 할 수 있습니다. 1. 클래스에 변수를 선언합니다. 아래의 코드와 같이 name, age,, telphoneNumber 변수를 추가합니다.12345public class User { private String name; private int age; private String telphoneNumber;}Colored by Color Scriptercs 2. 클래스 영역에 커서를 위치시키고, Alt + Insert 단추키를 입력하면, Generate 팝업창이 표시됩니다.3. Ge.. 2015. 5. 26.
안드로이드 스튜디오 - Override Method 코드 삽입하기 안드로이드 스튜디오에서는 부모클래스의 Override 가능한 메소드를 쉽게 생성 할 수 있습니다.클래스 소스내에서 단축키 Ctrl + O 를 입력하면 됩니다. 1. 클래스 소스내에 커서를 이동하고, Ctrl + O를 입력합니다. 2. Override 가능한 Method 목록 이 표시됩니다.※ 트리를 모두 접어서 보면, 위에서부터 해당 클래스가 상속받는 순서를 알수 있습니다. 3. Override 할 Method를 선택하고, OK 버튼을 클릭합니다. (멀티 선택도 가능합.) 4. 클래스 소스 내에 Override 된 Method 코드가 추가됩니다. ※ 안드로이드 스튜디오의 메뉴 Code > Override Methods... 를 선택하여도 동일한 기능을 수행합니다. 2015. 5. 6.
안드로이드 스튜디오 - 변수 이름 변경하기 코딩 때 선언한 변수가 여러 곳에 사용중이라면, 변수 이름을 각 코드별로 찾아서 변경해야 하는 번거로움이 있습니다.하지만 안드로이드 스튜디오의 Refactor > Rename기능을 사용하면 한번에 변수이름을 변경 할 수 있습니다. 1. 변경하고자 하는 변수이름에 커서를 이동합니다. 2. Shift + F6 키를 입력하면 변수 이름에 빨간색 박스가 생깁니다. 3. 변수 이름을 변경하면 사용되고 있는 변수 이름이 함께 변경되고, Enter 키를 입력하면 완료됩니다. ※ 팝업메뉴에서 Refactor > Rename 선택하여도 동일한 기능을 사용할 수 있습니다. 2015. 4. 29.